9月5日,拳头游戏研发部门的游戏总监L4T3NCY,在个人推特上确认了他将从拳头游戏离职,从英雄联盟开发者变成普通玩家。L4T3NCY表示在为拳头游戏工作十年来,他决定离开公司回到老家发展。十多年以来,他和家人一直住在洛杉矶,他从来就没想到自己会在这个公司呆那么久,但现在是时候回家开始新的生活。
L4T3NCY很感激自己能参与英雄联盟的制作,为英雄联盟的游戏模式和游戏发展作出了贡献,这是他毕生难忘的回忆。符文之地和英雄联盟世界对于他而言,永远是特别的存在,虽然他会怀念作为开发者与游戏社区的交流时刻,但现在也很高兴是作为粉丝而非创作者,持续关注英雄联盟IP的未来动态。
有些年轻的玩家可能不知道L4T3NCY是谁,他在2014年就加入了拳头游戏,然后负责游戏模式的开发。从2014至2018年,他担任了轮换游戏模式团队的设计负责人,致力于为英雄联盟开发各种的娱乐模式。比如飞升争夺战、黑市、死兆星、屠夫之桥、末日人机、六杀、血月杀、怪兽入侵、枢纽攻防战、克隆、魄罗王、雪球大作战、无限火力等模式,甚至训练模式也是他主导开发的。
在云顶之弈上线英雄联盟之前,轮换游戏模式为玩家们带来了很多欢乐,每个周末都有娱乐模式上线,对那些不喜欢打排位赛、大乱斗又玩得很多的人,这些娱乐模式大幅度提高了游戏的趣味性。2019年,模式团队开始致力于研究新模式云顶之弈,后来独立成为一个新的团队,L4T3NCY则是升职为研发部门的游戏总监,以及新品牌拳头铸造的创意总监,致力于研发英雄联盟IP的单机游戏。
拳头铸造是将英雄联盟IP授权给第三方工作室,与他们一起开发英雄联盟的单机游戏,在过去5年中,拳头铸造制作了6款英雄联盟外传的单机游戏,海克斯炸欢天、破败之王、聚合之力、搜魔人、努努之歌、班德尔城物语。直到今年1月,拳头游戏宣布内部大裁员,他们取消了拳头铸造部门和后续开发,L4T3NCY也是回到了研发部门工作。
在这次的离职感想中,L4T3NCY透露了很多内部消息,多年以来,他不但负责了英雄联盟娱乐模式的开发,也负责了大部分愚人节活动和地图皮肤的研发,试图通过种种办法来让玩家收获惊喜,比如愚人节德莱文。他认为末日人机模式可能是自己制作过的最有趣的模式,玩家和队伍集思广益,设法击败所有超级人机的过程很有趣。
他提到了在无限火力模式URF发布之前,他们故意设计了一个NURF模式来迷惑大家,甚至“泄露”了他们“开发中”的照片。当时玩家都以为这是一个对英雄进行特定削弱的模式,结果上线后发现是一个大幅加强英雄的超级疯狂模式,玩家也可以无脑丢技能。无限火力模式非常成功,多年来一直是英雄联盟中最受喜爱的娱乐模式,衍生出来的无限乱斗在最近也回归了国服。
此外,L4T3NCY对他们在拳头铸造的工作成果非常自豪,与第三方工作室的合作非常愉快,为英雄联盟玩家带来了一些新的游戏想法。毕竟多年以来,一直有玩家呼吁拳头游戏推出英雄联盟的单机游戏,所以他努力达成了这些玩家的心愿。很多玩家和拳头员工在下面进行留言,感谢L4T3NCY多年来的付出,为英雄联盟带来了很多新意,希望他未来的职业生涯更好。